修改隊友和無敵+打人才重點


Moderator: 亞飆Wraind舞
幻龍光影 wrote:無雙戰神 wrote:無限MP不是重點
重點是出招無時間距離
無限MP可以不斷芒星屈死對手
亞飆Wraind舞 wrote:幻龍光影 wrote:無雙戰神 wrote:無限MP不是重點
重點是出招無時間距離
無限MP可以不斷芒星屈死對手
這些都不是重點
>>如何防止修改程式?
話說應該有記錄玩家的IP吧?直接從IP入手如何?
亞飆Wraind舞 wrote:幻龍光影 wrote:無雙戰神 wrote:無限MP不是重點
重點是出招無時間距離
無限MP可以不斷芒星屈死對手
這些都不是重點
>>如何防止修改程式?
話說應該有記錄玩家的IP吧?直接從IP入手如何?
qpalz/ wrote:亞飆Wraind舞 wrote:話說應該有記錄玩家的IP吧?直接從IP入手如何?
這些資料不會 send 去 HF server
亞飆Wraind舞 wrote:qpalz/ wrote:亞飆Wraind舞 wrote:話說應該有記錄玩家的IP吧?直接從IP入手如何?
這些資料不會 send 去 HF server
那只要有機制記錄IP應該可行吧?
就如論壇會記錄會員的發帖時的IP般。
↖吾≠葉↘ wrote:動作計數器…短時間內需要耗費SP的動作次數異常
物件計數器…計算場上物件最大值是否異常…
亞飆Wraind舞 wrote:防駭的方法不能只用一種……
例如主程有了機制,最好還是加密一下。
話說雖然可以「單機」,但總有些情況(登入、打完一場、etc……)是要跟伺服端接觸的,
可以在伺服端設機制,利用這些情況檢查帳戶是否有異常,有異即斷線。
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